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Name:       Fluid Distortion (WebGL) — overlay
Version:    1.0
Autor:      ELIT

Camada fixa que recebe o canvas da simulacao de fluido.
Fica acima do conteudo (z-index 9000) e abaixo do preloader,
e nunca captura o ponteiro — texto, botoes, Swup, Swiper,
FancyBox e GSAP continuam funcionando normalmente.

O canvas e transparente: showBackground = false, entao o
conteudo real da pagina permanece visivel atraves dele.

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.fluid-distortion-canvas {
    position: fixed !important;
    top: 0;
    left: 0;
    width: 100vw;
    height: 100vh;
    margin: 0;
    padding: 0;
    border: 0;
    display: block;
    pointer-events: none;
    z-index: 9000;
    background: transparent;
    mix-blend-mode: normal;
    contain: strict;
}

/* Sem corte por largura: no mobile o canvas tambem aparece e segue o
   dedo. O canvas e pointer-events:none, entao o toque passa direto para
   a pagina e a rolagem funciona normalmente. */
@media (max-width: 991px) {
    .fluid-distortion-canvas {
        display: block;
    }
}
